Mythologie & Narration
Zeus, Athéna, le Minotaure — chaque mythe devient un vecteur d'apprentissage immersif et mémorable.
Da Vinci Lab — 2a.26LAB réinvente l'apprentissage à la croisée des chemins : manuscrits de la Renaissance, géométrie sacrée et technologies de jeu vidéo adaptatif. Une expérience phygitale conçue pour chaque esprit — sans exception.
L'Univers Alètheia
Alètheia — la déesse grecque de la vérité nue — guide les apprenants à travers un voyage initiatique où chaque énigme révèle un savoir nouveau.
Inspirée des récits épiques d'Homère et des manuscrits de Léonard de Vinci, l'odyssée Alètheia tisse un fil narratif unique à travers les disciplines : Français, Langues et Cultures Antiques, Histoire.
Chaque chapitre est une épreuve mythologique transformée en défi mathématique et linguistique. Les élèves ne subissent pas un programme — ils arpentent un univers dont ils deviennent les héros.
Conçue pour les profils Dys (dyslexie, dyscalculie, dyspraxie…) et HPI (haut potentiel intellectuel), la progression s'adapte en temps réel : rythme, modalités sensorielles, niveau de complexité. L'inclusion n'est pas une option — c'est le fondement du Codex.
Zeus, Athéna, le Minotaure — chaque mythe devient un vecteur d'apprentissage immersif et mémorable.
Français, LCA et Histoire convergent dans des énigmes transversales qui donnent du sens aux savoirs.
Parcours personnalisés, interfaces multisensorielles et défis ajustés à chaque profil cognitif.
Découvrir Alètheia
Parcourez les visuels de présentation d'Alètheia. Cliquez sur une image pour l'agrandir et la consulter en détail.
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Comment ça marche ?
Le papier et le pixel ne s'opposent pas — ils se complètent. Le Codex physique et l'application adaptative forment un écosystème d'apprentissage sans couture.
Découvrez Alètheia en action — codex papier, plateforme numérique et parcours adaptatif expliqués en vidéo.
Un grimoire interactif digne des ateliers de la Renaissance : pages annotables, modèles physiques à manipuler, géométrie sacrée à tracer du bout des doigts.
La technologie au service de la pédagogie : moteur adaptatif, suivi en temps réel et interfaces inspirées du jeu vidéo pour maintenir l'engagement et la progression.
L'Équipe
Fondatrice de Da Vinci Lab — 2a.26LAB, professeure de mathématiques et conceptrice du projet Alètheia.
Marie Bou-Harb
Professeure de Mathématiques & Conceptrice Pédagogique
Professeure de Mathématiques
Académie de Montpellier
Depuis Septembre 2017
Enseignante Stagiaire
Lycée Polyvalent Jean-François Champollion, Lattes
Année scolaire 2016 – 2017
Intervenante Universitaire
Faculté des Sciences de Montpellier
Depuis 2017 — Interventions annuelles
Fondatrice & Conceptrice — Da Vinci Lab — 2a.26LAB / Projet Alètheia
Da Vinci Lab — 2a.26LAB
Depuis 2026
Lauréate du CAPES Externe de Mathématiques
Concours national
Juillet 2016
Baccalauréat Scientifique (S)
Spécialité Mathématiques
Juin 2014
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